====== Serious Sam ======= Un bon jeu bien bourrin avec un gros bonhomme, de grosses armes, de gros monstres et pas de scénario. Enfin si, mais c'est pas important. Bien sympa pour se défouler... Ça marche pas terrible avec [[Linux:Software:Wine]] (protection contre la copie & cie...), mais y'a une version Linux native grâce à Loki : [[http://liflg.org/?catid=6&gameid=71]]. Différentes versions du jeu : * Serious Sam: the First Encounter (téléchargement [[http://liflg.org/?what=dl&catid=6&gameid=71&filename=serious.sam.tfe_1.05beta3-english-2.run|direct]] / [[http://liflg-tracker.death-row.org/torrents/serious.sam.tfe_1.05beta3-english-2.run.torrent|torrent]]) * Serious Sam: the Second Encounter (téléchargement [[http://liflg.org/?what=dl&catid=6&gameid=71&filename=serious.sam.tse_1.07beta1-english-2.run|direct]] / [[http://liflg-tracker.death-row.org/torrents/serious.sam.tse_1.07beta1-english-2.run.torrent|torrent]]) * Serious Sam 2: que dalle, je l'ai pas. Y'a aussi Serious Sam: the Gold Encounter qui regroupe en fait les deux premiers. Nickel pour bien se défouler :-) {{ jeux:ssamtfe.jpg?500 |Serious Sam : the First Encounter}} ===== Installation ===== Aucun ebuild disponible pour le moment, faut passer par l'installeur directement : - mettre le CD dans le lecteur et le monter - lancer l'installeur : ''./serious.sam.tfe_1.05beta3-english-2.run'' - cliquer sur « Next » autant que nécessaire (c'est pas dur, c'est un installeur graphique, comme sous [[Windows:]] ! - lancer le jeu avec la commande ''ssamtfe'' (pour **S**erious **Sam** : **T**he **F**irst **E**ncounter pour ceux qui auraient du mal...). ===== Configuration ===== ==== Résolution et mode plein-écran ==== Par défaut le jeu se lance en plein écran avec une résolution pourrie (640x480 je crois) et ça fout la merde, surtout si on est en bi-écran. La solution : - passer en mono-écran : ''xrandr -s 1024x768'' - relancer le jeu - aller dans //Options// -> //Video Options// et là mettre //Fullscreen// sur //No// - quitter le jeu, remettre sa config normale d'écran (''xrandr'' une première fois pour voir les résolutions disponibles puis ''xrandr -s HHHxLLL'') - relancer le jeu et s'éclater ==== Son ==== Pour utiliser le son ALSA (au lieu d'OSS) : - ouvrir le script ''ssamtfe'' avec un éditeur de texte (par défaut il est dans ''~/ssamtfe'') - décommenter la ligne ''SDL_AUDIODRIVER="alsa"'' - enregistrer et quitter On peut aussi mettre autre chose qu'''alsa'' (genre ''esd'' ou ''artsc'' : liste complète sur [[http://icculus.org/lgfaq/#setthatdriver|icculus.org]] Cependant j'ai eu de gros problèmes de latence en utilisant ''esd''. En ce qui me concerne je suis retourné sous ''alsa''... ==== Clavier ==== Pour utiliser un clavier US dans le jeu (et éviter les problèmes de touches bizarres dues au clavier français ) : - ouvrir le script ''ssamtfe'' - décommenter la ligne ''USLAYOUT="true"'' - enregistrer et quitter Le script ''ssamtfe'' utilise une méthode assez sale pour repasser en clavier anglais : c'est global pour tout le serveur X. Donc si vous faites autre chose en même temps que le jeu (genre IRC...), faites gaffe à la disposition des touches ! ===== Problèmes connus ===== ==== Mini-lag toutes les quelques secondes ==== J'avais de gros problèmes de performances dans ce jeu alors que mon PC est normalement trèèèèès largement assez puissant pour bien le faire tourner. J'ai fini par trouver la cause : [[Linux:Software:conky]]. Apparemment il consomme pas mal de ressources, surtout en pics à intervalles réguliers (quand il se met à jour). Suffit de le désactiver pendant le jeu pour retrouver un jeu parfaitement fluide. Eh oui, fallait tuer conky avant de tuer tous les autres monstres ;-) ==== Changement de fréquence du processeur ==== Sur un portable c'est assez naturel de changer la fréquence du processeur quand la charge CPU augmente. Bah là faut pas... Quand je passe de 800 MHz à 1,8 GHz, la vitesse du jeu est multipliée par 2. Donc faut bien se mettre à fréquence fixe.