Un bon jeu bien bourrin avec un gros bonhomme, de grosses armes, de gros monstres et pas de scénario. Enfin si, mais c'est pas important. Bien sympa pour se défouler…
Ça marche pas terrible avec Wine (protection contre la copie & cie…), mais y'a une version Linux native grâce à Loki : http://liflg.org/?catid=6&gameid=71.
Différentes versions du jeu :
Y'a aussi Serious Sam: the Gold Encounter qui regroupe en fait les deux premiers. Nickel pour bien se défouler
Aucun ebuild disponible pour le moment, faut passer par l'installeur directement :
./serious.sam.tfe_1.05beta3-english-2.runssamtfe (pour Serious Sam : The First Encounter pour ceux qui auraient du mal…).Par défaut le jeu se lance en plein écran avec une résolution pourrie (640×480 je crois) et ça fout la merde, surtout si on est en bi-écran. La solution :
xrandr -s 1024×768xrandr une première fois pour voir les résolutions disponibles puis xrandr -s HHHxLLL)Pour utiliser le son ALSA (au lieu d'OSS) :
ssamtfe avec un éditeur de texte (par défaut il est dans ~/ssamtfe)SDL_AUDIODRIVER=“alsa”esd. En ce qui me concerne je suis retourné sous alsa…
Pour utiliser un clavier US dans le jeu (et éviter les problèmes de touches bizarres dues au clavier français ) :
ssamtfeUSLAYOUT=“true”ssamtfe utilise une méthode assez sale pour repasser en clavier anglais : c'est global pour tout le serveur X. Donc si vous faites autre chose en même temps que le jeu (genre IRC…), faites gaffe à la disposition des touches !
J'avais de gros problèmes de performances dans ce jeu alors que mon PC est normalement trèèèèès largement assez puissant pour bien le faire tourner. J'ai fini par trouver la cause : conky. Apparemment il consomme pas mal de ressources, surtout en pics à intervalles réguliers (quand il se met à jour). Suffit de le désactiver pendant le jeu pour retrouver un jeu parfaitement fluide. Eh oui, fallait tuer conky avant de tuer tous les autres monstres
Sur un portable c'est assez naturel de changer la fréquence du processeur quand la charge CPU augmente. Bah là faut pas… Quand je passe de 800 MHz à 1,8 GHz, la vitesse du jeu est multipliée par 2. Donc faut bien se mettre à fréquence fixe.